无论是游戏发烧友还是企业,在20年前都无法想象电子竞技会成为一种全球性的现象。如今,亚马逊(Amazon)和阿里巴巴(Alibaba)等市场领军企业正试图开辟电子竞技业务的新途径。
据“Business Insider”估计,2019年电子竞技的观众人数约为4.54亿。复合年增长率预测显示,从2019年到2023年,观众人数将增加9%。
电子竞技的主流收入来源之一是视频游戏直播。直播门户网站还使向此类平台提供基础设施服务的云公司受益。著名的视频游戏流媒体门户网站包括Twitch、优酷和斗鱼。亚马逊(Amazon)、阿里巴巴集团(Alibaba Group)和腾讯控股(Tencent Holdings)等科技巨头在这些门户网站持有大量股份。
Twitch和电子竞技
2014年,亚马逊收购了Twitch Interactive。当时,它为这个门户网站支付了不到10亿美元。当首席执行官杰夫·贝佐斯决定购买一个视频游戏流媒体平台时,它还没有显现出如今的价值,许多投资者自己都还没想明白一个企业如何能从帮助人们观看别人玩游戏的服务中受益,五年后,前景就变得更加清晰了,Twitch的收入来源包括广告、会员费和合作项目。
腾讯和斗鱼
腾讯持有斗鱼直播的大量股份,斗鱼作为电子竞技和视频流媒体平台在中国很受欢迎。在某种程度上,斗鱼有点像中国的Twitch。在11月27日发布的财务报告中显示,斗鱼的月平均活跃用户数量约为1.63亿,同比增长约15%。这家中国流媒体公司还宣布,季度付费用户数量为700万。
优酷成阿里巴巴的一部分
阿里巴巴和亚马逊有很多共同之处,比如他们的业务都开始于充满活力的电子商务业务,以及对云服务的日益关注。优酷是阿里巴巴对Twitch和亚马逊Prime的回应。优酷作为一个电子竞技和媒体流媒体平台于2006年推出。从那以后,它在中国获得了很大的市场份额。它甚至在2010年以12.80美元的IPO价格在纽约证券交易所上市。上市首日,该公司股价上涨至33.44美元,回报率为160%。2015年11月,阿里巴巴同意以37亿美元收购优酷。
电子竞技和云技术
科技公司正在评估应对日益激烈的竞争和不断变化的市场动态的战略。单纯依靠大盘股公司创收的趋势正在下降,小企业正在成为主流客户。医疗保健和制药等行业也越来越受到关注。体育和电子竞技也提供了增加收入的额外机会。对于云计算公司来说,视频游戏直播可能是2020年潜在的收入来源。直播媒体内容将严重依赖云技术解决方案。从Xbox时代开始,开发人员就一直致力于用低功耗设备来降低游戏的准入门槛和延迟。他们希望大部分数据存储在云服务器上,玩家将能够使用他们的设备,但应用程序将在云服务器上运行。
云如何影响电子竞技
电子竞技中的云计算技术包括云系统基础设施(IaaS [infrastructure-as-a-service])、应用基础设施(PaaS[platform-as-a-service])和应用服务(SaaS[software-as-a-service])。
Gartner在11月的研究报告中估计,到2020年,云计算的总收入将超过2600亿美元。该研究称,云应用将占总收入的40%,基础设施服务占19%。使用SaaS将确保流媒体是有效的,并且不会遭受高延迟。延迟较低的流将确保观众几乎实时获得播放效果。SaaS可以减少延迟,这对于直播游戏(无论是电子竞技还是传统体育)至关重要。IaaS等服务将为流媒体服务商提供必要的计算能力?;∩枋┌ê诵挠布屯绶衿?,这需要大量的投资和维护,PaaS将在开发和部署网络游戏应用程序中发挥作用。
关键词: 阿里巴巴布局电竞直播